Seedance 3 と Seedance 2.5 を本当の意味で比べることは、まだできません。Seedance 3 がリリースされていないからです。2026 年 11 月 2 日時点で、ByteDance は発表もしていません。比べられるのは、いま使えるモデルと、次のモデルについて語られていることです。この記事ではその 2 つをはっきり分け、すべての項目に出どころを示します。
- 公式:ByteDance Seed 自身のページに書かれていること
- うわさ:ByteDance が認めていない報道
- 私たちの見方:私たちの意見(そう明記します)
状況だけ知りたい方は、Seedance 3 のリリース日 の記事をどうぞ。
比較表
| 項目 | Seedance 2.5(リリース済み) | Seedance 3(未リリース) |
|---|---|---|
| 状況 | 公式:2026 年 7 月 31 日公開 | 公式:2026 年 11 月 2 日時点で未発表 |
| 長さ | 公式:1 回の生成で最長 30 秒、段階的に延長可能 | うわさ:10 分を超える長回し(2026 年 2 月のリーク) |
| 参考素材 | 公式:1 回の生成で画像 30 枚・動画 10 本・音声 10 本まで | 不明 |
| 編集 | 公式:タイムスタンプ単位の編集、グリーンバック、カメラ、参考素材による編集 | 公式の方向性:「より直感的な生成と編集の体験」 |
| 音 | 公式:映像と同時に音声を生成 | うわさ:息づかいや笑い声まで含む多言語リップシンク |
| 物理・動き | 公式:複雑な動きにはまだ改善の余地があると ByteDance 自身が説明 | 公式の方向性:「現実の物理へのより深い理解」 |
| 料金 | 各プラットフォームが設定。このサイトでは 1 秒単位 | うわさ:1 分あたりのコストが 2.0 の約 8 分の 1。公式の料金はなし |
| 使える場所 | 即夢、Doubao、Dreamina、BytePlus、このサイトのような独立サービス | まだどこにもない |
Seedance 2.5 でいまできること
この節の内容は、すべて 2026 年 7 月 31 日の ByteDance の発表記事によるものです。
長さ。 1 回の生成で最長 30 秒と、Seedance 2.0 の 15 秒の倍になりました。その時間の中でつながりのある複数のショットを組み立てるので、1 つの瞬間を引き延ばすのではなく、始まり・展開・結末のある流れを作れます。人物や舞台を保ったまま段階的に延長でき、ByteDance 自身のアプリではこれで数分の動画を作れます。
参考素材。 1 回で画像 30 枚、動画 10 本、音声 10 本まで。クレイレンダー、動き、クリエイティブの各参考機能も強化されました。クレイレンダーとは、質感のない 3D の仮モデルで、配置やポーズ、カメラの軌道を決めるものです。
編集。 生成中も生成後も、タイムスタンプ単位で制御できます。特定の秒数の範囲で起きることを変える、グリーンバックの背景を差し替える、既存のクリップのカメラワークを組み直す、といった編集です。
見た目。 肌、目、質感、光、彩度を見直して AI らしい不自然さを抑え、意図しない字幕や BGM も減らしたとしています。
既知の弱点。 複雑な動きの物理的な自然さと、複数の人物が絡むシーンの安定性には、まだ改善の余地があると ByteDance 自身が書いています。
このサイトでの Seedance 2.5
独立サービスで使えるのは、ByteDance のアプリの全機能ではなく、API 提供元が提供している範囲です。このサイトの Seedance 2.5 では、プロンプト、最初と最後のフレーム、または 画像 9 枚・動画 3 本・音声 3 本 までの参考素材から、4〜30 秒、480P・720P・1080P の新しいクリップを生成します。タイムスタンプ編集と延長は使えません。Seedance 2.5 のページ で試せます。
Seedance 3 に期待されていること(出どころ別)
公式の方向性。 2.5 の発表記事の最後で、Seed チームは今後取り組む 3 つの分野を挙げています。より一貫した物語づくり、より直感的な生成と編集、現実の物理への理解の向上です。次について公式に語られているのはこれだけで、Seedance 3 という名前も出てきません。
うわさ。 2026 年 2 月に中国の SNS で出回り、NDTV Profit が 2026 年 2 月 17 日に報じた「Seedance 3.0」の話には、10 分を超える長回し、シーンをまたぐ「物語の記憶」、絵コンテ台本での入力、4 言語のリップシンク、大幅なコスト削減などが含まれます。ByteDance はどれも認めていません。実際に次に出た 2.5 は 1 回 30 秒だったので、これらの数字は割り引いて読むべきです。
私たちの見方。 ByteDance が自ら示した方向に進むなら、次のモデルは長編を一発で作るような飛躍よりも、長いクリップでの一貫性、動きの物理、編集のしやすさを磨くものになりそうです。これは 2.5 の記事からの推測で、私たちが情報を持っているわけではありません。また、次が 3.0 と呼ばれるとも限りません。ByteDance は 1.5 pro や 2.5 のような刻み方をしてきました。
Seedance 3 を待つべき?
私たちの見方:ほとんどの場合、待つ必要はありません。 日付は決まっておらず、Seedance 3 を探す人の多くが求めているもの(音付きで複数のショットがある長めのクリップ)は、いま使える最新モデルでもう作れます。実際的なポイントを挙げます。
- プロンプトは引き継げる。 これまでの Seedance はどれも、同じプロンプトの書き方(被写体 1 つ、はっきりした動き、カメラの動きの指定、光と音)で応えてきました。いま 2.5 用に書くプロンプトは、次のモデルでもよい出発点になるはずです。例は Seedance プロンプトガイド にあります。
- 短いクリップに 2.5 は要らない。 15 秒以下なら、Seedance 2.0 のほうが 1 秒あたり安く、1080P にも対応しています。下書きならさらに安い 2.0 Fast を。
- クレジットはモデルに縛られない。 このサイトでは同じクレジットがすべてのモデルで使え、Seedance 3 が追加されたときも使えます。
待つ価値があるのは、数分の長回しを 1 回で作るなど、リリース済みのどのモデルにもできないことが必要な場合だけです。それでも、いつ実現するのか、そもそも実現するのかは誰にもわかりません。
出典
- Seedance 2.5 の発表記事、ByteDance Seed(2026 年 7 月 31 日):seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
- Seedance 2.5 のプロジェクトページ:seed.bytedance.com/en/seedance2_5
- Seed モデル一覧(Seedance 3 なし):seed.bytedance.com/en/models
- Seedance 2.0 の発表記事(2026 年 2 月 12 日):seed.bytedance.com/en/blog/seedance-2-0-official-launch
- Seedance 3.0 のうわさの報道、NDTV Profit(2026 年 2 月 17 日):ndtvprofit.com
2026 年 11 月 2 日に確認。
よくある質問
Seedance 3 は Seedance 2.5 より優れていますか?
まだ比べようがありません。Seedance 3 はリリースされていないので、それを試したとうたうレビューやベンチマークは、別のものを試しています。
Seedance 2.5 と Seedance 3 は同じものですか?
いいえ。Seedance 2.5 は発表記事のあるリリース済みのモデルで、Seedance 3 は ByteDance が発表していない将来のバージョンです。
Seedance 2.5 で 10 分の動画は作れますか?
1 回の生成では作れません。1 回は最長 30 秒で、ByteDance 自身のアプリでは段階的に延長して数分にできます。このサイトでは最長 30 秒のクリップを 1 本ずつ生成します。
Seedance 2.5 用のプロンプトは Seedance 3 でも使えますか?
出発点としてはおそらく使えます(私たちの見方)。これまでの Seedance はどれも同じタイプのプロンプトに応えてきたからです。新しいモデルが出たら、細部は調整が必要になるでしょう。
Seedance、Dreamina、即夢(Jimeng)、Doubao は各所有者の商標です。当サイトは独立したサービスで、ByteDance と提携しておらず、承認も受けていません。